NOWOŚĆ LEX Cyberbezpieczeństwo Twoja tarcza w cyfrowym świecie!
Zmień język strony
Zmień język strony
Prawo.pl

Decyzja wykonawcza 2024/1824 w sprawie wniosku o rejestrację europejskiej inicjatywy obywatelskiej Stop Destroying Videogames (Stop niszczeniu gier wideo) zgodnie z rozporządzeniem Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2019/788

DECYZJA WYKONAWCZA KOMISJI (UE) 2024/1824
z dnia 19 czerwca 2024 r.
w sprawie wniosku o rejestrację europejskiej inicjatywy obywatelskiej "Stop Destroying Videogames" ("Stop niszczeniu gier wideo") zgodnie z rozporządzeniem Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2019/788

(notyfikowana jako dokument nr C(2024) 3860)

(Jedynie tekst w języku angielskim jest autentyczny)

(Dz.U.UE L z dnia 28 czerwca 2024 r.)

KOMISJA EUROPEJSKA,

uwzględniając Traktat o funkcjonowaniu Unii Europejskiej,

uwzględniając rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2019/788 z dnia 17 kwietnia 2019 r. w sprawie europejskiej inicjatywy obywatelskiej 1 , w szczególności jego art. 6 ust. 2 i 3,

a także mając na uwadze, co następuje:

(1) W dniu 4 maja 2024 r. do Komisji wpłynął wniosek o rejestrację europejskiej inicjatywy obywatelskiej "Stop Destroying Videogames".

(2) Celem inicjatywy jest, jak określają to jej organizatorzy, "zażądanie od wydawców, którzy sprzedają lub udzielają licencji na gry wideo (lub związane z nimi funkcje i zasoby do obsługiwanych przez nich gier) konsumentom w Unii Europejskiej, aby pozostawiali wspomniane gry wideo w stanie funkcjonalnym (umożliwiającym grę). W szczególności inicjatywa ta ma na celu zapobieganie zdalnemu blokowaniu gier wideo przez wydawców przed zapewnieniem odpowiednich środków umożliwiających dalsze funkcjonowanie tych gier wideo niezależnie od wydawcy.

(3) W załączniku do inicjatywy przedstawiono dalsze szczegóły dotyczące przedmiotu, celów i kontekstu inicjatywy. Wyjaśniono w nim, że "wydawcy sprzedają gry wideo, których funkcjonowanie wymaga połączenia się za pośrednictwem internetu z wydawcą lub nawiązania komunikacji z producentem (tzw. "phone home")" oraz że "w momen- omencie zakończenia obsługiwania tego rodzaju gier wydawcy bardzo często zrywają połączenie niezbędne do funkcjonowania gry, niszczą wszystkie kopie robocze gry i wdrażają szeroko zakrojone środki, aby uniemożliwić klientowi naprawę gry". Organizatorzy uważają, że "praktyka ta skutecznie okrada klientów z ich zakupów" i stanowi "naruszenie praw konsumentów", "kreatywną stratę dla wszystkich zaangażowanych stron" oraz że "kwestionuje ona koncepcję własności jako taką", ponieważ "klientowi po "zakupie" gry nie zostaje nic".

(4) Jeżeli chodzi o cel inicjatywy, Komisja mogłaby na podstawie art. 114 Traktatu o funkcjonowaniu Unii Europejskiej złożyć wniosek dotyczący aktu prawnego ukierunkowanego na zapobieganie zdalnemu blokowaniu gier wideo przez wydawców.

(5) Z tego względu Komisja uważa, że żadna z części inicjatywy nie wykracza w sposób oczywisty poza kompetencje Komisji do przedłożenia wniosku dotyczącego aktu prawnego Unii w celu wprowadzenia w życie Traktatów.

(6) Konkluzja ta nie ma wpływu na ocenę, czy w tym przypadku spełnione są konkretne warunki merytoryczne wymagane do podjęcia działań przez Komisję, w tym zgodność z zasadami proporcjonalności i pomocniczości oraz z prawami podstawowymi.

(7) Grupa organizatorów przedstawiła odpowiednie dowody na to, że inicjatywa spełnia wymogi określone w art. 5 ust. 1 i 2 rozporządzenia (UE) 2019/788, i wskazała osoby wyznaczone do kontaktów zgodnie z art. 5 ust. 3 akapit pierwszy tego rozporządzenia.

(8) Inicjatywa nie jest oczywistym nadużyciem i nie jest w sposób wyraźny niepoważna lub dokuczliwa, nie jest też w sposób oczywisty sprzeczna z wartościami Unii określonymi w art. 2 Traktatu o Unii Europejskiej ani z prawami zapisanymi w Karcie praw podstawowych Unii Europejskiej.

(9) Należy zatem zarejestrować inicjatywę "Stop Destroying Videogames".

(10) Konkluzja, że warunki rejestracji określone w art. 6 ust. 3 rozporządzenia (UE) 2019/788 są spełnione, nie oznacza, że Komisja w jakikolwiek sposób potwierdza poprawność treści inicjatywy pod względem merytorycznym, za co wyłączną odpowiedzialność ponosi grupa organizatorów inicjatywy. Treść inicjatywy wyraża jedynie poglądy grupy organizatorów i w żaden sposób nie może być rozumiana jako odzwierciedlenie poglądów Komisji,

PRZYJMUJE NINIEJSZĄ DECYZJĘ:

Artykuł  1

Niniejszym rejestruje się europejską inicjatywę obywatelską "Stop Destroying Videogames".

Artykuł  2

Niniejsza decyzja skierowana jest do grupy organizatorów inicjatywy obywatelskiej "Stop Destroying Videogames", reprezentowanej przez następujące osoby wyznaczone do kontaktów: Daniel ONDRUSKA i Aleksej VJALICIN.

Sporządzono w Brukseli dnia 19 czerwca 2024 r.

1 Dz.U. L 130 z 17.5.2019, s. 55, ELI: http://data.europa.eu/eli/reg/2019/788/oj.
Metryka aktu
Identyfikator:

Dz.U.UE.L.2024.1824

Rodzaj:decyzja
Tytuł:Decyzja wykonawcza 2024/1824 w sprawie wniosku o rejestrację europejskiej inicjatywy obywatelskiej Stop Destroying Videogames (Stop niszczeniu gier wideo) zgodnie z rozporządzeniem Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2019/788
Data aktu:2024-06-19
Data ogłoszenia:2024-06-28